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PBB
在開始之前我必須先跟大家說一個觀念,在百家樂中因補牌規則的關係,所以會導致莊閒機率的一張牌是「4」,4的數量越多越容易開莊、越少則越容易開閒,當然你不會知道賭桌上的那8副百家樂牌的4有沒有被增加或減少,不過也因為莊家的賠率為0.95的關係,所以大部分的玩家都喜歡壓閒,畢竟閒家的賠率是1:1,那種贏錢會看到尾數的感覺確實不好。
而這8種組合中有其中5種是最具參考價值的,也可以拿來當做三珠路的進場:
那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。
BBB、PPP、BBP、PPB、PBB、BPP (連式)
九格內開出了5閒、3莊,要讓他最接近平衡狀態,所以下一把我們下莊。
百家樂只會有這8種組合,不會再有其他種。
綜觀百家樂的路珠,以棋盤格來說,其實只會有8種型態組合,若將莊家(BANKER)稱為B、閒家(PLAYER)稱為P,會有以下:
百家樂教學-總結
一旦連續兩列與原規則不符,請停止下注,並且重新觀察。
BBB、PPP (絕對正式)
今天要來教大家的就是一種幾乎隨時都可以派上用場的打法-九宮格打法。九宮格打法顧名思義就是利用九宮格盤來歸類牌路,並且利用百家樂的平衡、規律、對稱,來進行推算。
奧斯卡研磨投注法在一開始並不是那麼廣為流傳,畢竟是一名默默無名的賭徒所發明的,直到後來開始有作家在書中提及這種方法,才被大家所發現。你們可以發現「奧斯卡研磨投注法」後面有個「研磨」兩字,也就是代表此種投注法需要有耐心,像咖啡研磨一樣慢慢的琢磨,積沙成塔、積少化痰,持之以恆才會有意想不到的收穫。
BBP、BPP、BPB、PPB、PBB、PBP (反式)
BPB
以上就是九宮格打法的要點,我們不下和,如果遇到平手的比例,例如3莊、3閒、2和,那我們以莊為主,因為根據百家樂的大數據,開莊的比例會比開閒來的高
百家樂玩法、奧斯卡研磨投注法規則