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BBB
百家樂玩法
BPP、PBB (絕對反式)
一樣一旦有連續兩組破壞的原有規則,請停止下注重新觀察。
三珠路打法
PBP、BPB、BBP、PPB、PBB、BPP (跳式)
BBB、PPP、BBP、PPB、PBB、BPP (連式)
PBP
我們來看一下示範圖:
百家樂教學-九宮格打法教學
一旦某一組當中出現和局,即跳過那組路珠順延後一組來觀察牌路,如果在下注的那組中出現和局,請放棄當組路珠,等待下一組開始再下注。
百家樂教學-三珠路-反式
百家樂教學-總結
下一把是
一旦連續兩列與原規則不符,請停止下注,並且重新觀察。
今天要來教大家的就是一種幾乎隨時都可以派上用場的打法-九宮格打法。九宮格打法顧名思義就是利用九宮格盤來歸類牌路,並且利用百家樂的平衡、規律、對稱,來進行推算。
觀察前五組,若是以連式居多,則第六組開始以連式下注。
百家樂只會有這8種組合,不會再有其他種。
PPB
在開始之前我必須先跟大家說一個觀念,在百家樂中因補牌規則的關係,所以會導致莊閒機率的一張牌是「4」,4的數量越多越容易開莊、越少則越容易開閒,當然你不會知道賭桌上的那8副百家樂牌的4有沒有被增加或減少,不過也因為莊家的賠率為0.95的關係,所以大部分的玩家都喜歡壓閒,畢竟閒家的賠率是1:1,那種贏錢會看到尾數的感覺確實不好。
BPB
百家樂教學-總結
那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。